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Dressmaker 十月更新:Build 443

Build 443 重做花边放置,加入快速放置与花边复制,让人台镜头更顺,并改变了颜色与面料的评分方式,老裙子的分数可能变化。

2026/10/25 Dressmaker Wiki Community 最后更新: 2026/10/25
Dressmaker 官方截图:在人台场景里给裙子加花边
Build 443 是一次花边与镜头的更新。 · Dressmaker 开发者(官方商店截图)

Build 443 在 2026 年 10 月 14 日 上线。开发者自己把这次叫体验补丁:问题出在教学、操作和花边流程,而不是裙子目录。

花边与配饰

重点是 快速放置花边(Fast Trim Placement)。它把放置花边所需的点击大幅减少,同时也是一项无障碍选项。花边现在可以点端点选中、再点一次延长,放好之后选择状态仍然保留。新增的 复制按钮 能以相同高度、尺寸和倾角再放一条。

几处小修针对同一类挫败感。花边可以放到负高度。放置花边时拖动可以旋转人台。简单配饰的法线判断改好了,旋转不再乱吸附。移动简单配饰时会正确应用拖拽偏移,微调不会再把物件弹开。

镜头与裁剪间

人台镜头做了第一轮改进。缩放变成连续的,按住 Control 滚轮可以缩放,右键拖动平移,还加了键盘环绕。开发者明确说这里仍然不满意,正在考虑更彻底的重做。

裁剪间的修正主要围绕误操作。剪刀只有在点了“丢弃面料”按钮后才能丢布,避免了有人误剪掉五米天鹅绒那种事故。新增一键抓取全部裁片、按钮提示,并修掉了闪光bug。

会改变老裙子分数的改动

颜色与面料类型的要求原本按每块裁片面积占整条裙子的比例算。领子、袖子这类小部件几乎没有影响。本次更新提高了小部件的权重,开发者的说法是这更符合玩家的直觉。

代价也写得很清楚:过去的裙子分数可能变化。同一次更新还修掉了部分花边默认带倾角的问题,如果你当时手动调过倾角,那条花边现在可能略有偏移。

新内容与性能

更新还加入了两种新的裙型,以及新的面料和配饰,这部分由 PCGamesN 在官方公告之外报道。

关于闪退,开发者仍在找原因,但提到很多玩家卸载 OMEN Gaming Hub 之后问题消失。重装游戏之前可以先试这一条。

为什么这次更新对新玩家重要

几乎所有改动都在减少「从想法到放好一条花边」之间的点击。教学里补了翻页提示和屏幕底部的操作提示,因为玩家不知道速写本能翻页看到其他进行中的委托,也不知道点部件名称会打开可选材料列表。

缝纫、面料基础见 缝纫指南,版型见 打版指南,第一单委托流程见 新手指南。

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