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Dressmaker 10月アップデート:Build 443

Build 443はトリム配置を作り直し、高速配置と複製ボタンを追加。マネキン視点を滑らかにし、色と生地の採点方法も変えたため過去のドレスの点数が動く可能性がある。

2026/10/25 Dressmaker Wiki Community 最終更新: 2026/10/25
マネキン画面でドレスにトリムを付けている Dressmaker 公式スクリーンショット
Build 443 はトリムとカメラの更新だ。 · Dressmaker 開発者(公式Steamスクリーンショット)

Build 443 は 2026年10月14日 に配信された。開発者自身がこれを体験改善のパッチと呼んでいる。問題はチュートリアル、操作、トリムの手順にあり、ドレスの品揃えではなかった。

トリムとアクセサリー

中心は トリムの高速配置(Fast Trim Placement)。トリムを置くまでのクリック数を大きく減らし、アクセシビリティ設定も兼ねる。トリムは端のノードをクリックして選べる。もう一度クリックで延長でき、配置後も選択が残る。複製ボタン は同じ高さ・サイズ・傾きでもう一本置ける。

小さな修正も同じ不満に向く。トリムを負の高さまで下げられる。トリム配置中にドラッグでマネキンを回せる。単純なアクセサリーの法線判定も直り、回転が勝手に吸着しにくくなった。移動時にはドラッグ量が正しく反映され、微調整で飛ばなくなった。

カメラと裁断室

マネキンのカメラは第一段の改善。ズームは段階的ではなく連続になった。Control を押しながらホイールで拡大縮小でき、右ドラッグで視点が動く。キーボードでの周回も加わった。開発者はここに still 満足しておらず、より大胆な作り直しを検討していると明言している。

裁断室の修正は誤操作対策が中心だ。ハサミは「生地を捨てる」ボタンを押したときだけ生地を捨てられる。5メートルのベルベットを失った事故をふさぐ変更になる。裁片をまとめて掴むボタン、ツールチップ、閃光の不具合修正も入った。

過去のドレスの点数が動く理由

色と生地の種類の要件は、各裁片の面積をドレス全体に対する割合として計算していた。小さな部品はほぼ影響しなかった。襟や袖のような小さな部品はほとんど影響しなかった。今回の更新はその比率を引き上げ、プレイヤーの直感に近づけたと開発者は説明する。

代償も明記されている。過去のドレスの点数が多少変わる可能性がある。同じ更新で、一部トリムに既定の傾きが付いていた不具合も直した。手動で傾きを直していた場合、そのトリムはわずかにずれて見えるかもしれない。

新内容と性能

更新では新しいスカート型が2種類、新しい生地とアクセサリーも追加された。この点は PCGamesN が公式ノートとは別に報じている。

クラッシュの原因は調査中だ。ただし OMEN Gaming Hub を削除すると解決した例が多いと開発者は書いている。再インストールの前に試す価値がある。

新規プレイヤーにとっての意味

ほぼすべての変更が「思いついてからトリムを置くまで」のクリックを減らす。チュートリアルにはページ送りのヒントと画面下の操作表示が加わった。スケッチブックを送ると他の進行中依頼が見える。部品名をクリックすれば素材一覧が開く。これらを知らない人が多かったためだ。

縫製と生地の基本は 縫製ガイド、型紙は パターンカット、最初の依頼の流れは 初心者ガイド を参照。

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