Dressmaker 攻略
Dressmaker 裁断室の変更(Build 443)
ハサミは捨てるボタンを押したときだけ生地を捨てる。全裁片をまとめて掴むボタンが加わり、視点移動も可能になった。
2026/10/25 Dressmaker Wiki Community 最終更新: 2026/10/25
裁断室はドレスが絵から実物になる場所だ。Build 443 はここで三つを変えた。生地の失い方、裁片の掴み方、カメラの動かし方。
生地を捨てるのは明示的な操作に
ハサミは以前、裁断中でも生地を捨てられた。今は 生地を捨てるボタン を押したときだけ捨てられる。
開発者は理由をはっきり書いている。5メートルのベルベットを誤操作で失った人がいた。縫い目を狙って裁片に切り込んだ経験があるなら、この変更はそのためのものだ。
掴む・動かす
| 変更 | 効果 |
|---|---|
| 全裁片をまとめて掴む | 一枚ずつ運ばず、ボタン一つで集める |
| 裁断室の視点移動 | ドラッグで移動、ハサミ選択中はホイールでも移動 |
| ツールチップと配置 | 一部ボタンが移動し、説明が付いた |
| 閃光の修正 | まぶしい不具合を修正 |
ボタンを動かした理由
分類もなく横一列に並んだボタンは、時間に追われると必ず押し間違える。配置の見直しと説明の追加は小さな変更に見えるが、開始十分間の体験には大きく効く。
新しいルールと古い癖
裁りながら捨てる癖があると、捨てるたびに一手増える。これは意図した取引だ。クリック一回分と引き換えに、捨てるつもりのない生地を失わない。
癖が抜けるまではこの順番で進める。裁片を並べ、ハサミで整え、最後に端材をまとめて捨てる。捨てる作業を最後に置けば、失敗しても代償がない。
guide cutting-room panels fabric build-443
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