Dressmaker 攻略

Dressmaker 裁断室の変更(Build 443)

ハサミは捨てるボタンを押したときだけ生地を捨てる。全裁片をまとめて掴むボタンが加わり、視点移動も可能になった。

2026/10/25 Dressmaker Wiki Community 最終更新: 2026/10/25
生地の裁片が並ぶ裁断室の Dressmaker 公式スクリーンショット
裁断室にまとめて掴むボタンと制御された破棄が入った。 · Dressmaker 開発者(公式Steamスクリーンショット)

裁断室はドレスが絵から実物になる場所だ。Build 443 はここで三つを変えた。生地の失い方、裁片の掴み方、カメラの動かし方。

生地を捨てるのは明示的な操作に

ハサミは以前、裁断中でも生地を捨てられた。今は 生地を捨てるボタン を押したときだけ捨てられる。

開発者は理由をはっきり書いている。5メートルのベルベットを誤操作で失った人がいた。縫い目を狙って裁片に切り込んだ経験があるなら、この変更はそのためのものだ。

掴む・動かす

変更効果
全裁片をまとめて掴む一枚ずつ運ばず、ボタン一つで集める
裁断室の視点移動ドラッグで移動、ハサミ選択中はホイールでも移動
ツールチップと配置一部ボタンが移動し、説明が付いた
閃光の修正まぶしい不具合を修正

ボタンを動かした理由

分類もなく横一列に並んだボタンは、時間に追われると必ず押し間違える。配置の見直しと説明の追加は小さな変更に見えるが、開始十分間の体験には大きく効く。

新しいルールと古い癖

裁りながら捨てる癖があると、捨てるたびに一手増える。これは意図した取引だ。クリック一回分と引き換えに、捨てるつもりのない生地を失わない。

癖が抜けるまではこの順番で進める。裁片を並べ、ハサミで整え、最後に端材をまとめて捨てる。捨てる作業を最後に置けば、失敗しても代償がない。

トリムの操作は トリム配置、点数の話は 採点の仕組み を参照。

Advertisement
guide cutting-room panels fabric build-443
Advertisement

関連ページ